陣形、どうなってるのかな? JUNです。
今回、「VenusBlood -HYPNO-(ヴィーナスブラッド ーヒュプノー)」では珍しく戦闘に関る「陣形」の提案をしました。この記事は「VBH」の発売前に書いているので反応が楽しみでもあり怖くもあります。
VBシリーズは回を追うごとに戦闘の規模が大きくなり、今作では3師団対3師団のレギオンバトルにまで発展しました。そこに前々から入れたかった戦闘要素が陣形です。他の軍団を指揮するようなゲームには大体ありますよね。戦況に応じて陣形を変えるというのに憧れていたんです。
ただ陣形は戦闘システムに大きく関る部分ではあるのでホイホイと導入できるものではありません。特に私のように仕様書を書いたことも無くプログラムのプの字も知らない人間が軽々しく口を出せる領域ではないのです。
そこで企画草案時にプログラマーの方にイメージを伝えて可能かどうかを確認し、言わばVBシリーズの集大成ともなるであろう今作に燃えているけ~まるの心理を逆手にとって「集大成なら色々出し切らなきゃ!」と提案した次第でございます。
以下、企画草案時に提出した「こういうのやりたい」書です。
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