体験版についてのお詫びと説明じゃ

楓「なぜ?」
ル「なに?」
「「おしえて☆ぎあどらつ~!!」」

楓「というわけで、わしがナインテイルの、スタッフのロッカーについている食品サンプルが気になるマスコット、楓じゃ」
ル「紹介。私はルナ。スタッフのロッカーについている乳首が気になるデュアルテイルのマスコット」
楓「えーと、とりあえずは先日、体験版が公開されたわけじゃが」
ル「公開。皆も。楽しんでくれている。頃合だろうか」
楓「うむ、楽しんでくれていれば良いのじゃが、申し訳ないことに、ユーザーさんからの不具合報告なども多くきておるのじゃ」
ル「残念。私たちの。力不足を感じる」
楓「それでじゃな、そのうちの幾つかの不具合なんじゃが、特定の操作によりおかしくなってしまうものと、ユーザーさん側でも応急対処が出来るものがあったのじゃ」
ル「詳細。具体的には?」
楓「えーと、とりあえずこんな感じじゃ」


『パレット初期化』
 スキルエディット画面にて、パレット初期化というボタンを押しますと、戦闘時に通常攻撃や防御行動にてエラーが起きてしまう不具合が判明しております。
 後のバージョンでは当然修正させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、大変申し訳ありませんがパレット初期化ボタンは使用せぬよう御願いたします。

『戦闘クリックウェイト』
 コンフィグにあります、戦闘クリックウェイトにチェックを入れた状態で、戦闘中にクリックを繰り返していると稀にエラーが起きてしまう不具合が判明しております。
 こちらも後のバージョンでは対処させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、大変申し訳ありませんが可能でしたら戦闘クリックウェイトのチェックを外した上で、クリックを控えめにお遊びいただければ幸いです。

『高スペックマシンでの描写速度に関する問題』
 高スペックPCですと、描写速度が過剰になってしまい、結果としてフリーズしてしまう不具合が判明しております。
 後のバージョンでは対処させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、体験版のexeファイルを起動する際、Ctrlキーを押しながら起動していただき、表示されるコンフィグレーション画面にて『Graphics quality』FastからGoodへ変更して頂けますと描写速度の軽減となりますので、お試しくださいませ。


楓「といった感じじゃ」
ル「愕然。私たちの。力不足を感じる」
楓「その他、色々と頂いている不具合報告など、全て目を通させて貰っておるのじゃ」
ル「感謝。スタッフの環境では。見つからなかった内容のものなども。多々あるので。とても。助かっている」
楓「なお、もしこのブログを見ているもので何かしら不具合があるよという者がおったら、こちらのお問い合わせページに載っているアドレスまで送ってくれると助かるのじゃ」
ル「書込。ブログのコメント欄などでの報告だと。こちらから。詳細も聞けなかったりと。色々と。症状の改善が。難しくなってしまうらしい」
楓「協力御願いするのじゃ!」

ル「質問。ところで。現在の。体験版は。上記の不具合など。直らないのだろうか」
楓「うむ、現在、色々な不具合などを直しておるので、のちほど体験版バージョン2を出す予定とのことじゃ」
ル「情報。具体的な。日付などは?」
楓「そこのところは、まだ現在色々と調整しているところなので、今はまだ具体的には言えんとのことじゃ。申し訳ないのう」
ル「了解。では。今後の。お知らせなどで。情報を出していくように。スタッフにも。伝えておこう」
楓「ユーザーの皆の期待に応えられるよう、スタッフ一同、そしてマスコット一同誠心誠意頑張るのじゃ。応援してくれると嬉しいのじゃ!」

ギアドラ2の装備品とか色々じゃ!

楓「なぜ?」
ル「なに?」
「「おしえて☆ぎあどらつ~!!」」

楓「というわけで、わしがナインテイルの、クリスマス前に足袋型ハイソックスを新調するマスコット、楓じゃ」
ル「紹介。私はルナ。履きもしないのに巨大な靴下を新調したデュアルテイルのマスコット」
楓「ルナよ、12月もいよいよ真ん中じゃな。今年も残り2週間ちょっとじゃぞ」
ル「年末。スタッフたちも。色々と。忙しそう」
楓「いや、こやつらが忙しいのは年末とか関係なく、ギアドラ2の制作に追われているからじゃがな」
ル「制作。そういえば。そうだった」
楓「そういうわけで、わしらももうしばらくは『おしえて☆ぎあどらつ~』を継続じゃ」
ル「了解。それで。今日の。内容は?」
楓「うむ、とりあえずはこれじゃ。これを見てみるのじゃ」
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スタッフたちにコメントさせたのじゃ!

楓「なぜ?」
ル「なに?」
「「おしえて☆ぎあどらつ~!!」」

楓「というわけで、わしがナインテイルの、いい加減に挨拶のネタが尽きてきた楓じゃ」
ル「紹介。私はルナ。ネタは全て楓に任せるデュアルテイルのマスコット」
楓「ルナよ、先週け~まるがアップしておったギアドラ2のプレイ動画は見たか?」
ル「視聴。ロスターたち。フラグメンツのメンバーが。あんなことや。こんなことをしていた」
楓「他にも、アレなことやソレなこともしておったな」
ル「動画。youtubeという。動画サイトの。ナインテイル公式アカウントで。今までのものがまとめて視聴できる」
楓「興味がある者は、是非とも視聴してみてほしいのじゃ」
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ゲーム画像を大放出じゃ!

楓「なぜ?」
ル「なに?」
「「おしえて☆ぎあどらつ~!!」」

楓「というわけで、わしがナインテイルの、こういう時、どういう顔をしたらいいのかわからないマスコット、楓じゃ」
ル「紹介。私はルナ。笑顔が似合わないデュアルテイルのマスコット」
楓「まー、その……アレじゃな」
ル「…………」
楓「以前の日記で、『火曜日はスタッフに何かしら書かせる約束を取り付けたのじゃ!』とか盛り上げたつもりが、先週の火曜日はまさかの日記じゃったのう……」
ル「残念。延期」
楓「いやはや、いやはや……」
ル「説明。ギアドラ2の発売日が。12月18日から。年が明けた。1月29日に延期された」
楓「ついでに言うと、延期に伴い楓通販での公式通販締切日も1月8日に変更されたのじゃ」
ル「話題。ショックを。引きずっても。仕方がない。今日は。一体。どのような。お話?」
楓「うむ! えーと、今日はじゃな、ゲームをテストプレイしているスタッフをそそのかして、ゲームのプレイ中の画面を色々と入手したのじゃ」
ル「画像。それは。興味深い」
楓「あくまでテストプレイなんで、開発中のものじゃがな。とりあえず、どーんと見てみるのじゃ!」
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人物相関図じゃと!?

楓「なぜ?」
ル「なに?」
「「おしえて☆ぎあどらつ~!!」」

楓「というわけで、わしがナインテイルの、勤労できることに感謝する謙虚なマスコット、楓じゃ」
ル「紹介。私はルナ。勤労している人に感謝するだけの優雅なデュアルテイルのマスコット」
楓「ルナよ、来週の月曜日は、勤労感謝の日らしいぞ!」
ル「既知。それくらい。知っている。お化けの私たちには。あまり。関係ない」
楓「いやいや、関係ないどころか、現在スタッフたちが鼻血を吹くほど勤労しておるじゃろ?」
ル「勤労。まあ。確かに。開発やら。デバッグやら。大変そうではある」
楓「だから、わしらもたまにはスタッフたちに感謝してみてもよいのではないか、と言う話じゃ」
ル「把握。楓が。そういうのなら。感謝してあげなくも。ない。けれど。具体的には。何をすればよい?」
楓「色々考えた結果、今日の日記の担当を変わってやることにしたのじゃ!」
ル「成程。だから。金曜日に。この日記ということ。状況が。理解できた」
楓「おういえ! では、さっそくスタッフからちょろまかしてきたこれを紹介じゃ!」
ル「何事?」
楓「そのものズヴァリ、ギアドラ2の人物相関図じゃ!!」
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