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楓「……と、騒ぎたい気持ちはあるのじゃが、部屋の隅で大人しくしておるナインテイルのマスコット、楓じゃ」
ル「佳境。ギアドラ2のデバッグで。クリスマス気分など何処へやらの。デュアルテイルのマスコット。ルナ」
楓「のう、ルナよ。わしら、小さなケーキや鳥の丸焼きは与えられておるが、正直浮かれる空気じゃないのう……」
ル「殺伐。社内の空気が。ピリピリしている気が」
楓「何か良いお知らせがあればいいんじゃがなあ……」
ル「未定。色々な状況が落ち着くまでは。確約は出来ない状況もぐもぐ」
楓「ってぬわぁ――!? おぬし、何一人で鳥の丸焼きにかぶりついとるんじゃ――!?」
ル「美味。楓が何やら。食欲の無さそうな顔だったので。私が責任を持って処理しようともぐもぐ」
楓「ぬぐぁ――!! 何かこう、クリスマスっぽい、幸せいっぱいの話題はないのか――!!」
体験版についてのお詫びと説明じゃ
楓「なぜ?」
ル「なに?」
「「おしえて☆ぎあどらつ~!!」」
楓「というわけで、わしがナインテイルの、スタッフのロッカーについている食品サンプルが気になるマスコット、楓じゃ」
ル「紹介。私はルナ。スタッフのロッカーについている乳首が気になるデュアルテイルのマスコット」
楓「えーと、とりあえずは先日、体験版が公開されたわけじゃが」
ル「公開。皆も。楽しんでくれている。頃合だろうか」
楓「うむ、楽しんでくれていれば良いのじゃが、申し訳ないことに、ユーザーさんからの不具合報告なども多くきておるのじゃ」
ル「残念。私たちの。力不足を感じる」
楓「それでじゃな、そのうちの幾つかの不具合なんじゃが、特定の操作によりおかしくなってしまうものと、ユーザーさん側でも応急対処が出来るものがあったのじゃ」
ル「詳細。具体的には?」
楓「えーと、とりあえずこんな感じじゃ」
『パレット初期化』
スキルエディット画面にて、パレット初期化というボタンを押しますと、戦闘時に通常攻撃や防御行動にてエラーが起きてしまう不具合が判明しております。
後のバージョンでは当然修正させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、大変申し訳ありませんがパレット初期化ボタンは使用せぬよう御願いたします。
『戦闘クリックウェイト』
コンフィグにあります、戦闘クリックウェイトにチェックを入れた状態で、戦闘中にクリックを繰り返していると稀にエラーが起きてしまう不具合が判明しております。
こちらも後のバージョンでは対処させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、大変申し訳ありませんが可能でしたら戦闘クリックウェイトのチェックを外した上で、クリックを控えめにお遊びいただければ幸いです。
『高スペックマシンでの描写速度に関する問題』
高スペックPCですと、描写速度が過剰になってしまい、結果としてフリーズしてしまう不具合が判明しております。
後のバージョンでは対処させて頂きますが、現在体験版をお遊びの方につきましては、体験版のexeファイルを起動する際、Ctrlキーを押しながら起動していただき、表示されるコンフィグレーション画面にて『Graphics quality』をFastからGoodへ変更して頂けますと描写速度の軽減となりますので、お試しくださいませ。
楓「といった感じじゃ」
ル「愕然。私たちの。力不足を感じる」
楓「その他、色々と頂いている不具合報告など、全て目を通させて貰っておるのじゃ」
ル「感謝。スタッフの環境では。見つからなかった内容のものなども。多々あるので。とても。助かっている」
楓「なお、もしこのブログを見ているもので何かしら不具合があるよという者がおったら、こちらのお問い合わせページに載っているアドレスまで送ってくれると助かるのじゃ」
ル「書込。ブログのコメント欄などでの報告だと。こちらから。詳細も聞けなかったりと。色々と。症状の改善が。難しくなってしまうらしい」
楓「協力御願いするのじゃ!」
ル「質問。ところで。現在の。体験版は。上記の不具合など。直らないのだろうか」
楓「うむ、現在、色々な不具合などを直しておるので、のちほど体験版バージョン2を出す予定とのことじゃ」
ル「情報。具体的な。日付などは?」
楓「そこのところは、まだ現在色々と調整しているところなので、今はまだ具体的には言えんとのことじゃ。申し訳ないのう」
ル「了解。では。今後の。お知らせなどで。情報を出していくように。スタッフにも。伝えておこう」
楓「ユーザーの皆の期待に応えられるよう、スタッフ一同、そしてマスコット一同誠心誠意頑張るのじゃ。応援してくれると嬉しいのじゃ!」
お待たせしまっしたァ――ッ!!
みんなァ――!! 待たせちゃってゴメンね――!!(後ろ手に縛られ、石を抱いて血涙を流し
もうアレだ、色々疲れてるから要点だけ伝えるね!!
12/20の00:00に、ギアドラ2のRPG体験版が公開されちゃうYO――!!
ブログは金曜更新だと言ったな?
ギアドラ2 クエストプレイ動画をアップしました!
急に気温が下がってきましたが、皆様、体調など崩されていませんか?
開発室は『GEARS of DRAGOON2』の開発でヒートアップしていて、寒さなんて感じている暇はありませんけどね……!
GEARS of DRAGOON 2 バトルプレイ動画をアップしました!
大変長らくお待たせ致しました。
GEARS of DRAGOON 2 バトルプレイ動画をアップしました!
とりあえず序盤の個人イベント中ボス戦や、召喚獣戦、シナリオボスなど、5種類用意しました。
攻撃スキルや支援スキルなどによる攻防が目白押しでなかなか見応えのある動画となっております。
※まだバランス調整中ですので、スキル効果や演出などは製品版にて一部変更があるものがありますのでご容赦ください。
ギアドラ2は、延期という形になってしまい大変申し訳なく思います。
公式通販の受付も、年明けの2016年1月6日(水)の受注締め、
同年1月8日(金)の入金締め切りに変更させて頂きます。
より良いクオリティの作品をお届けするべく最終仕上げの段階に入っていますので、今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。
次回はダンジョン探索パートも含めたプレイアブル動画の公開予定です。どうぞ心待ちにしていて下さい。
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