VenusBlood Savior 暫定1.41~1.5パッチ+2D軽量マップパッチ

こちらはマップシーンが重くて開かない、動作が厳しい、といった方向けの暫定対処を行うページとなります。先んじて、最初に最新のパッチを当てて頂けますようお願いします。

また、修正パッチ1.41~1.5を暫定公開しております。

最新パッチ2.0以降はこちらのリンクからどうぞ

◆修正パッチ 1.4~1.5

【td16_VBS_patch1.5.zip】
※パッチ1.5以降は、軽量化した3Dマップを内包しており、2D軽量MAPパッチやver1.0マップが使えなくなりますのでご注意ください。

【td16_VBS_patch1.41.zip】
※パッチ1.41は、マップを内包更新しないバージョンのパッチとなります。

【td16_VBS_patch1.4.zip】

※新しいバージョンで過去のバージョンのセーブデータをロードする際に、ユニットデータの最新書き換えが行われるため、ロードに時間がかかります。最新データに変換された後のデータをセーブすれば、そのバージョン内でのロードは時間はかからなくなりますので、恐れ入りますがご了承くださいませ。

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●ver.1.5 修正内容
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<調整>

・マップデータを軽量化処理をしてパッチデータに内包し、更新しました。
 (パッチVer1.5以降は、マップデータ自体に軽量化処理のプログラムを新規追加しているため、初期ver1.0マップ及び軽量2DMAPを使用することが出来ませんので、ご注意ください)

・その他、幾つかの不具合を修正。

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●ver.1.41 修正内容
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<不具合修正>

・一部のクリア特典報酬ユニットがいる状態で、それと関連のあるシナリオ上の
 加入・離脱があるキャラクターがいる場合、不正にユニットを上書きしてしまう不具合を修正。
 (深淵の蜘蛛および、骸巫女)
 ※同一キャラクターの二重登録への対応のあめに、特典ユニットがいなくなってしまった場合は、
  クリア特典付与が行われる周回選択まで進めることで再加入できます。

・クリア時にサブキャラクターの状態を選択する際に一括して覚醒を選んだ場合に
 覚醒状態のユニットが適用されない場合がある不具合を修正。

・周回プレイで新生魔王軍を選択した際に、レベル等の数値が初期化されていなかった
 不具合を修正。

<調整>

・鉱石および食券を売却可能に変更。それに伴い基礎価格を調整。

・その他、幾つかの不具合を修正。

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●ver.1.4 修正内容
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<調整>
・1.34で導入した軽量MAPがCPUへの負荷率が高いことから、パッチ内への同梱を取り止めました。

 ※2D軽量MAPに変更する場合や、初期の3Dマップに戻す場合は、下記より個別にダウンロードをお願いいたします。
  以後、マップの軽量化に関しては別パッチで対応といたします。

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<VenusBlood Savior マップVer1.0版>※初期3D版

※VBS修正パッチver1.34~1.35にて、重くなったと感じる場合で、初期3Dマップに戻したい場合は
 こちらのマップデータをダウンロードしてお試しください。

【マップVer1.0版(231MB)】

■VenusBlood Savior マップデータ更新手順
<手順1>
ダウンロードしたVBS_mapsVer1.0.zipを解凍してください。

<手順2>
VenusBlood SaviorのゲームのEXEがあるフォルダ内のStandaloneフォルダ内のmapsフォルダ内にある下記のファイルに解凍して出来た、下記の3つのファイルを上書きしてください。
cave001
mapbase001
mapbase002

<手順3>
ゲームを起動してください。
これでver1.0のマップデータに更新ができます。

■Ver1.0マップデータ容量
cave001(21mb)
mapbase001(208mb)
mapbase002(27mb)

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<VenusBlood SaviorMAP軽量化>※暫定2D対応版

※こちらを当てる場合は、3Dの相性がよくないPCをお使いの場合にお試しください。

※取り急ぎの2D対応のため、マップ画像がかなり粗いことをご了承ください。あくまで暫定対応版のため、正式対応版ではないことをご了承ください。マップシーンを軽くする場合は、下記のガイドに従ってマップファイルを差し替えて下さい。

【2D版軽量MAPデータDL(61MB)】

<手順1>
上記アドレスより、2d_mapbase001.zip をダウンロードして、解凍してください。

<手順2>
2d_mapbase001 となっているファイル名を、mapbase001 に変えてください。

<手順3>
VenusBlood SaviorのゲームのEXEがあるフォルダ内のStandaloneフォルダ内のmapsフォルダ内にあるmapbase001を名前を_mapbase001などに変更してください。

<手順4>
手順1で解凍・リネームしたデータをそのフォルダに入れてください。

<手順5>
ゲームを起動してください。これでMAPがかなり粗いですが、暫定軽量化版MAPとなります。

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※クリックで配布ページへ※

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