あけましておめでとうございます?

 いや聞くな。めでたくなれ。めでたいんだよ!!(書類で埋もれた机を叩いて)

 ともあれ2015年、始まりました。
 昨年はVBHの売り上げも上々で終われましたので、今年も色々頑張りつつ、ユーザーの皆様には楽しエロいブツを、関連関係各所様には、経済回してご飯を美味しく食べられるようにしていければな、と。

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あけましておめでとうなのじゃ!

楓「新年あけましておめでとうなのじゃ~!」
ル「謹賀。新年」
楓「さて、ルナよ。年が明けた今! わしらがやるべきことはわかっておるな?」
ル「当然。お年玉回収の旅。準備も万端」
楓「それはなによりじゃ! では出発……っと、その前に、さて今年はどんな場所をまわろうかのう」
ル「思案。お年玉の文化が。根付いていそうな。和風な人々のもとを。まわってみるのは。どうか」
楓「ふむ、それは説明いらずで手っ取り早そうじゃな」
ル「出発。目的地が決まったところで。転移術式の。準備開始」
楓「わしの神力とルナの魔力はこういうときのために溜め込んでおるのじゃ! そーれ、わしの神力も存分に使うのじゃー!!」
ル「構築。転移術式。魔術回路展開完了。神力。魔力。ともに万端。座標固定。まずは。あの国から」
楓「出発じゃ~!」

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年末の冬季休業につきまして

年末の大掃除も一段落し、あとは本日軽く仕事をした後に、
忘年会で〆るのを待つばかりとなりました。

本年も振り返れば色々とあり、大変な一年でありました。
消費税増税という荒波に、業界も少なからず影響を受けた年だった
とも記憶しています。

それでも、こうして無事に一年を締めくくることが出来ました。
これもひとえにユーザーの皆様や、関係者、ご協力頂いたいろんな方々の
ご支援の賜です。

来年もこれまでと変わらず、それ以上に頑張って制作を続けて
行きたいと思っていますので、よろしくお願いしますね。

尚、年末の休業は2014/12/27(土)~2015/01/04(日)となっております。
この期間は、サポートなども休止させて頂きますので、予めご了承下さい。

それでは、みなさまも良い年の瀬をお過ごしくださいませ。

VBH草案キャラクターイメージ

 裏話的なお話。JUNです。

 今回は「VenusBlood -HYPNO-(ヴィーナスブラッド -ヒュプノ-)」の草案時に添付されていた挿絵の紹介です。

 これは「“初期設定”より前」の段階で、きりん君が用意した文字資料や参考資料から、私なりにややほんわかした表現のキャラクターイメージになっています。表情が付くとイメージが固定化されやすくなってしまうので顔無しののっぺらぼうです。
 企画が本格的に動き出すと、原画家の解釈とライターの要望が合わさって最強になるわけです。

 さて、製品版とは人物設定が変わったキャラクターも居ますが、どの挿絵が誰になったのか分りますか?


 【お知らせ】
 冬期休業につき、2014年12月27日(土)~2015年1月4日(日)の間、業務を停止いたします。宜しくお願いいたします。

VBHの「陣形」如何でしょうか?

 陣形、どうなってるのかな? JUNです。

 今回、「VenusBlood -HYPNO-(ヴィーナスブラッド ーヒュプノー)」では珍しく戦闘に関る「陣形」の提案をしました。この記事は「VBH」の発売前に書いているので反応が楽しみでもあり怖くもあります。

 VBシリーズは回を追うごとに戦闘の規模が大きくなり、今作では3師団対3師団のレギオンバトルにまで発展しました。そこに前々から入れたかった戦闘要素が陣形です。他の軍団を指揮するようなゲームには大体ありますよね。戦況に応じて陣形を変えるというのに憧れていたんです。

 ただ陣形は戦闘システムに大きく関る部分ではあるのでホイホイと導入できるものではありません。特に私のように仕様書を書いたことも無くプログラムのプの字も知らない人間が軽々しく口を出せる領域ではないのです。

 そこで企画草案時にプログラマーの方にイメージを伝えて可能かどうかを確認し、言わばVBシリーズの集大成ともなるであろう今作に燃えているけ~まるの心理を逆手にとって「集大成なら色々出し切らなきゃ!」と提案した次第でございます。

 以下、企画草案時に提出した「こういうのやりたい」書です。
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